2013年12月27日 星期五

【CWT36】 RO全彩本【 Working! 】

你好,我是Z.I,終於要推出RO全彩本嘍!

這次本的主題叫做 "Working!",以RO中不同職業的工作景象作為出發,大家的日常模樣為主,也想藉由這樣的主軸,顯示出大家在這個世界內的真實感。


書中出現的職業群以二轉以及轉生職業群為主,並無三轉。場景包括城市以及部份冒險區域。

頁數/尺寸﹕16頁全彩 / B5
售價﹕NT.170
預計出售場次﹕CWT36 2/8&2/9 兩日 @ L05
社團名稱﹕十九回目逃亡

由於目前並沒有打算開啟通販,所以新刊只會在場上販售。關於這點不便,還請大家多多包涵。

封面﹕

部份截圖﹕



2013年8月24日 星期六

修練中。

沒更新...是因為我再修行的路上。

大概啦。

2013年5月12日 星期日

2013年4月29日 星期一

從Q變成:Q


是的,我等到花兒都謝了,才終於看到千呼萬喚始出來的新世紀福音戰士,EVA的最新電影版【Q】。
說真的這次電影版本毫不猶豫的用了大量的3D建模,以及打光效果,加上鏡頭的運鏡和分鏡等敘事方式的改變,老實說和那些真人拍攝的電影相比毫不遜色。
加上顏色的指定跟細膩的墨線,的確讓我感受到等待了這些年的值得。

不過以上說的都是技術還有表現手法,至於劇情,我實在無法想出其他可以稱讚或是廣泛的結論心得。一方面是因為我還無法了解,在這短短的一個多小時內,這故事到底是怎麼回事,另外一方面是可能得等到第四部結局才能完全理解劇情的起承轉合。
我只能說這次的EVA少了過去激烈的內心糾結,相反的則是從對話中,將主人公所面對的疑問轉達給觀眾,並且比起角色內心的自問自答,這次的Q倒是很乾脆的用行為表演來傳遞人物的內心情緒:比如說是憤怒的把書推倒、因為過多的焦慮和挫折導致視線的失焦,又甚至是驚嚇或者是悲傷的表情,也就是說開始試著用肢體語言或者是表情來詮釋感情。我認為這是大多日本動畫所沒有的。日系動畫大多還是使用配音的音調以及畫面的剪接來提升情緒,和歐美誇張的人物表演也各有優缺點。

總之這次的EVA Q,我無法說我到底是喜歡還是不喜歡................因為他這次展現的元素實在是太不EVA了,但是單就一部動畫作品而言是很優秀的。

2013年4月21日 星期日

"因為太喜歡所以忘記名字"病症



這根本就只是自己腦容量狹窄。

東方系列,雖然我沒有很熟悉,但大學時代好歹也有過一面之緣:

因為室友下載的關係,那時候只要網路壞掉沒東西可以玩時,總會打開個永夜抄或是花映塚,邊躲彈幕邊等網路恢復正常。
另外也不得不敬佩可以寫出這種配樂的作者。其實仔細聽聽就是幾個固定形式的音符還有節奏在每首歌中重組,但是就是很洗腦又很容易記住。雖然你現在跟我說這首和那首誰是誰的主題曲我還真搞不清楚。

我在整個系列裡面欣賞的角色還真不少,雖然都是些妖魔鬼怪的少女,又或是穿著十分八零年代,可是你就是無法說整體設計不好看。究竟這是真的設計順眼出色,還是只是因為在網路上出現頻率太頻繁,就跟電台洗腦音樂一樣聽久也會說讚一樣?對我而言已經是個不解之迷了.....。

最後呼應一下標題.............
我承認我海馬迴大概...可能也許真的發育不良。
東方系列我喜歡的角色是上白澤慧音跟妹紅。

雖然我常常忘記妹紅到底叫什麼名字。即使是這次,現在的此時此刻,我也是去Google了一下
才想起來他叫做妹紅。

FAIL。






2013年4月18日 星期四

因為太久沒有寫網誌所以反而更不想開了。

這真的是什麼詭異的逃避心態啊。
因為太久沒有去更新什麼網頁啦或是相關資料的,就會一不做二不休想裝死到天荒地老海枯石爛。
下面是裸屁屁。


2013年3月26日 星期二

三月的人生

是啦,終於畫完了。
趁著沒班的休息日,拼了老命努力畫啊。

希望手感快點回家喔。


2013年3月21日 星期四

三月的生日

啊....連續在這邊寫了四年的生日文,終於到了今年也越來越懶惰了嗎?
今年願望簡簡單單,希望可以畫力進步,然後周遭的人事物也安然順利渡過2013。

2013年3月12日 星期二

三月的工作

是的,我開始在加拿大工作了,雖然只是很小的打工,不過一想到一小時我還有時薪台幣約300出頭,就每天衝刺也要認真工作........。

這是我一直都很想畫畫看的故事。包括電影學校畢業製作的場景也是根據這個設定而來的。


因為某種大災難而導致人類喪失原本文明的故事,現在好像有點老梗,但我還是很喜歡這種青少年在資源短缺的時期,為了到處搜索前個世紀遺留下來可以使用的資源,而不小心發現博物館之類的情況。

其實我沒有看過微光城市,不過他的電影背景是非常吸引我的。




這大概是我在邊製作3D畢業作品時候,因為每天腦中太苦悶,所以三不五時自己在腦中設定的結果:左邊是阿鴞,右邊是小茉。阿鴞的衣服是原本設計這個角色的Kotsu所想的。

大概就是在大災害後,過著回溯前個世紀的生活的人們。沒有電力也沒有電腦網路,完全靠著挖掘遺跡以及狩獵遊牧過日子吧?孩子們身上的衣服大概也是湊起來勉強照著僅存的服裝設計衣服所製作的?
於是兩個青少年每天結伴在似曾相似,但未為能體驗的前文明遺跡中翻找可以使用的物品,即使不了解使用方式,但也就這麼湊合著用。要找到完整形狀又沒有被擠壓的寶特瓶可能變得很困難,所以只要找到就可以賣個好價錢。就在這樣的生活形態下,少年們發現了浸水的圖書館或已經變成森林的博物館。

如果真的是這樣,可能會完全被那些文化的遺產所吸引吧?


這種設定真的非常有趣呢。


2013年3月1日 星期五

2013的花


又到了有特殊意義的三月了。

我發現我真的有一年多沒有畫任何RO的彩圖了。這是很榮幸替鬼女將要出的RO彩稿本所作的插花。如果大家未來有在場上看到這本畫冊,請多多捧場呢。



不過真的,隔了將近兩年,這位智者的長相也變得截然不同呢。
我覺得倒是各有吸引我的地方,比如說顏色的對比或是人物的細節.....。蠻有趣的。








2013年2月17日 星期日

情人節已經過了



噗醬和阿加的情人節。



2013年1月24日 星期四

2013年1月22日 星期二

そ、そんなバカな?!

喔標題和內容無關。



2013年1月10日 星期四

毅力恆心,never give up。

標題打的好像是什麼Jimp熱血少年漫畫的台詞,講完之後主角一行人就會以跨頁背影的姿態,朝魔王魔物妖怪衝過去。然後此話完。

其實只是很單純,和朋友去打魔物獵人然後挑戰上位怪物而慘敗。為了能夠提升在遊戲內的獵人等級又覬覦迅龍閃亮亮的高價素材,我們Never say never! 於是一天貓車八次。上帝創造世界只要七天,我們一天就可以坐貓車坐八趟。一開始我還在內心竊笑朋友Kotsu,一直在MSN彼端因為不斷貓車而怒吼,誰知道接下來就是我連續被貓載過那柰河橋。不管怎麼樣,內心苦笑血淚混合實在無法面對戰友關懷的眼神。

However! We fallowed the rule of " never say never",先打Justin,再劈迅龍臉.....。
對不起我重新整理一下...。

總之,我們鍥而不舍,在被貓車了兩次再一次任務失敗的威脅下,順利的捕獲了迅龍。我得先解釋一下,捕獲迅龍聽起來好像好猛好厲害,不但工夫高強又有餘力捕捉。但事實是兩個獵人已經被打到要死不活,無力揮刀且彈盡糧絕,只好趕快隨便埋個陷阱抓起來了事。




* If you see any pose that is mature content, just ignore it.

此圖為勝利的呼喊,但是內容骯髒不可堪言。

勝利之後囂張的我們立刻去噗浪上展示成果,並且另外募集戰友中﹗



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心動了嗎?不如馬上加入﹗

2013年1月5日 星期六

年初大吉又大利


朋友KO子的戰利品。這傢伙去參加個尾牙居然可以抽到這麼好的東西,還故意丟在啾啾前面讓寵物驚嚇。
不過這貓的表情實在也太過配合,總覺得好像是個可以在各大討論板上出現的貓臉啊?


所以就改了一下圖。

看來今年不管是對主人還是對這隻貓都是個又Shock又大吉大利的年啊。